脱出ゲーム:4Rooms

謎のシチュエーション脱出ゲーム 主人公は見覚えのある部屋の中にいた。しかし記憶が曖昧で自分が誰なのか?ここで何をしているのかすら分からない…。あなたは主人公を操作して自分がどのような状態なのか思い出させてくだ… 続きを読む »

Blender:窓ガラスの完成!

マジックミラー 前回の記事の最後で「マジックミラー」になった…と書きました。マジックミラーは裏表で性質が変わるはずなので、とりあえず裏返してレンダリングすることに。 状況を把握しやすいようにガラスの向こう側に… 続きを読む »

Blender:レンダリングに四苦八苦

blenderの勉強具合も記事にしよう 2週間ほど前から少しずつ3Dソフトのblenderを学び始めています(詳細は以下の記事にて)。昨日まではtwitterで学習内容をつぶやいていたのですが、本日は進捗が悪く結果を出せ… 続きを読む »

3D:初めての3D作品

2002年:3D Studio Max 前回の記事で「これまでも3Dソフトを使ったことがある」と書きましたが、初めての3D作品が発掘できたので公開してみます。 技術的にはレベルが低いですが、SF好きの生物科卒業生らしい作… 続きを読む »

アプリ開発:代謝とメンテナンス

年明けの記事で当面は過去のアプリをメンテナンスしていくと宣言し、地味に作業をしていたのですが色々と考えてしまいました。自分の中でも少しモヤモヤ感が残っているのでブログにまとめて整理しておこうと思います。スマホアプリ市場の… 続きを読む »