Monthly Archives: 10月 2016

アプリ開発:広告から課金へ

動画リワードも単価は下がっていく 以前、広告のクリック単価は下がっていくと記事を書きました。これはリワード広告にも当てはまると思います。 「出稿先が増えたため出稿できる広告数を確保するため広告料が下がる」という需給のバラ… Read More »

アプリ開発:ニッチでの積み重ね

アフィリエイトサイトに学ぶ スマホでのゲーム開発の流れはアフィリエイトサイトの流れに似ている部分がありそうです。 技術や知識さえあれば低予算で始められる事というのは、どれも似た流れになるのかもしれません。 黎明期は参入す… Read More »

アプリ分析:四つ目神

没頭できる脱出ゲーム 以前記事を書いた「アリスの精神裁判」のチームが作成したノベル系の脱出ゲーム。物語と謎解きが違和感なく融合していてスゴイ(物語に強引に謎解きを入れているアプリも多いので…)。 謎の難易度は… Read More »

弾幕の進捗:機体の追加処理

クリア処理と2番目の機体 300ステージをクリアしたときの処理が完成しました。動画は攻撃力をMaxレベルまで上げたのでラストの敵も余裕で撃破。最後のステージをクリアするとチープな演出とともに新機体が開放されます。 2番目… Read More »