Monthly Archives: 12月 2015

強さが蓄積されていくゲーム

来年に繋ぐメモ 今年一番気になった記事をメモ。アプリマーケティング研究所の以下の記事。 「自分のテクニックを磨くよりも、キャラをパワーアップできるゲームの方がスマホに向いている」という感じの記事です。 →参考:「カジュア… Read More »

次の弾幕ゲーム制作に向けて

移動ルーチン 次回作成する弾幕ゲームは、東方系の弾幕のように幾何学的な弾幕の美しさを追求する予定です。弾幕の器シリーズでは敵艦艇は常に移動してるため、弾幕が揺らぎ均等なパターンが上手く描けませんでした。 なので次回作では… Read More »