月別アーカイブ: 2016年2月

次回の弾幕:反射弾

上級者向けの兵装 次回の弾幕ゲームでは自機を3種類の中から選択できます。その中でも上級者向けの機体には反射弾を用意しました。動画にあるように画面端で弾が反射します。最初は重ねて利用すると反射回数が増える仕様にしようと思っ… 続きを読む »

次回の弾幕:傾きの検知

防御の弱いところを狙い撃ち 次回の弾幕ゲームは敵の「コア」さえ破壊すれば攻略となります。コア以外の砲塔を撃破することも可能ですが、高得点を狙うためにはコアのみに集中する必要があります。邪魔な砲塔の隙間からコアを狙えるよう… 続きを読む »

アプリが完成するまで更新は週一に

ゲーム制作が遅れているので 作成している弾幕ゲームは春休み前にリリースしたいのです。予定が遅れているのでブログの更新頻度を落とそうと思います。ゲームをリリースするまではゲームの進捗を週一の頻度で報告していきます。更新する… 続きを読む »

次回の弾幕:弾色の設定

4つのパラメータ 「弾幕の器」シリーズの弾色は「発射した時間によって決定」されるため個別に色を設定することはできませんでした。しかし次回の弾幕ゲームでは弾色を個別に設定できるようにしました。 弾色の設定は上記4種類のパラ… 続きを読む »