Category Archives: 雑記

3D:初めての3D作品

2002年:3D Studio Max 前回の記事で「これまでも3Dソフトを使ったことがある」と書きましたが、初めての3D作品が発掘できたので公開してみます。 技術的にはレベルが低いですが、SF好きの生物科卒業生らしい作… Read More »

アプリ開発:2017年の抱負

古いアプリのメンテナンス 昨年末に過去のアプリでクラッシュが頻発していることを知りました(正確にはCocos2d-xのv3.2で作成したiPhoneアプリ)。なので、まずは古いアプリをメンテナンスしていきます。ついでに前… Read More »

アプリ開発:2016年を振り返る(SNS編)

前回の記事でアプリに関しては概ね目標を達成できたと書きましたが、全体的に見るとやり残したことは沢山あります。今年の抱負を語る前に反省しておこうと思います。 アプリ間の連携 昨年実行できなかった事で今年は実行したいこと、そ… Read More »

マリオの身長は約20センチ

今週はゲームの進捗動画は無いので雑談 今作成しているカジュアル系弾幕ゲームは自機管理の設計中で、動画に撮れるような進捗がないので雑談にします。1年以上前のネタを別方向から見てみました。 以前、外国の科学者さんがスーパーマ… Read More »

アプリが完成するまで更新は週一に

ゲーム制作が遅れているので 作成している弾幕ゲームは春休み前にリリースしたいのです。予定が遅れているのでブログの更新頻度を落とそうと思います。ゲームをリリースするまではゲームの進捗を週一の頻度で報告していきます。更新する… Read More »

最古のアプリを撤退

jQuery問題集 約2年前にリリースしたアプリ「jQuery問題集」を半年後の6月末に削除することにしました(アプリの説明文にて告知)。私が作成した初めてのスマホアプリです(jQueryによるwebアプリをwebVie… Read More »

テスト投稿

自動挿入のpタグとbrタグ wordpressは適時pタグやbrタグが自動挿入されるが、あまり好きではないのでこの昨日はOFFにした。OFFの方法はgoogleで「wordpress pタグ 自動挿入」と検索すれば出てく… Read More »