ゲーム制作が遅れているので
作成している弾幕ゲームは春休み前にリリースしたいのです。予定が遅れているのでブログの更新頻度を落とそうと思います。ゲームをリリースするまではゲームの進捗を週一の頻度で報告していきます。更新する曜日は決めていませんが週末になると思います。
twitterで呟く頻度は上がるかもしれません。
twitterを本格的に初めてみた。ブログの更新記事をつぶやくのがメイン。あとCocos2dやUnity、その他アプリ開発に関連するツイッターの方をフォローして情報も集められたらなぁと思います。
— 柳澤@ゲーム作るよ (@designdrill) 2015, 12月 28