Monthly Archives: 9月 2016

アプリ分析:想紀伝

3人パーティのシューティング 積みゲー消化第2弾は「想紀伝」です。ImageStriker(記事)と同時期にDLしたのですが、このゲームはステージが長めで隙間の時間で遊ぶのには不向。ですがゲームとしては秀逸でシューティン… Read More »

弾幕の進捗:数値調整

クリッカー系の数値設定で失敗 先週は延々とパワーアップ関連の数値設定をしていました。以前クリッカー系の数値設定について調べていたこともあり、考えも無しに「等比数列」で数値設定したら大失敗!。ゲームによって向き不向きがある… Read More »

弾幕の進捗:艦載機の導入

初代「弾幕の器」のデータ組込 今回の弾幕カジュアルでは「弾幕の器2」をベースにしているので、初代に存在していた「艦載機」のデータを組み込めません。最初は少しの変更で組み込めるかな?…と思っていたけれど、結局は… Read More »

弾幕の進捗:メニュー作成

カジュアル弾幕 自機の育成要素があり、パワーアップすれば誰でもクリアできる弾幕カジュアルを作成しています。以前の記事(3つの弾幕カジュアル)では予定になかったのですが紆余曲折があり、第1作品目は敵データに「弾幕の器シリー… Read More »