弾幕の進捗:艦載機の導入

投稿者: | 2016年9月10日

初代「弾幕の器」のデータ組込

今回の弾幕カジュアルでは「弾幕の器2」をベースにしているので、初代に存在していた「艦載機」のデータを組み込めません。最初は少しの変更で組み込めるかな?…と思っていたけれど、結局は新しく組み直しました(動画の後半部分)。

「弾幕の器」の敵100体分の動作確認

メニューには反映されていませんが、「弾幕の器」の敵100体分のデータを組み込んで、すべて動作することを確認しました。

衛星軌道の支援機

追従型の支援機だけでなく、動画のように自機の周りを回転する支援機も導入しました。

アイテムの効果時間

下の図で時計の針のようなグラフィックはアイテム(動画ではデコイ)の効果時間を指しています。これは「弾幕の器2」の使用と全く同じです。デコイはもっと分かりやすい演出に変更する予定です。

itemtimer

戦闘終了時のメニュー作成

戦闘終了時のメニューを作成しました。自機のパワーアップが可能な金額に達した場合は下の画像のようにTOPボタンの横にサインを出す予定です。ただパワーアップ要素は4種類(耐久/速度/ショット/アイテム)あるので、4種類のどれをパワーアップ可能なのかも確認できるように変更する予定です。


攻略失敗の場合は「再挑戦」と「ステージ選択に戻る」ボタンが表示されます。

btn

来週の作業

・弾幕の器2の敵200体を組み込み弱い順に並べる

・他の機体のアイテムを追加。

現状、最初の機体のアイテムはデコイになっているが、これは初心者には分かりにくいのでボムに変更する。


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Time limit is exhausted. Please reload the CAPTCHA.