ビジネス」カテゴリーアーカイブ

Blender : ガラスの影を薄くする

水槽の影を薄くしたかった 「脱出ゲーム4Rooms」をリリースしましたが、初の3D作品なので思うように絵作りできなかった箇所が多々あります。その中で一番心残りなのが下図の水槽です。光がガラスや水を透過せずに暗い絵になって… 続きを読む »

脱出ゲーム:4Rooms - 仕組みについて

概要 今回作成した脱出ゲーム「4Rooms」では既存の脱出ゲームとは少し異なった仕様(仕組み?)にしてみました。今回はそのことについて記事にしたいと思います。下の動画は謎を半分くらい解いたネタバレ動画です。 時間の概念を… 続きを読む »

3D:初めての3D作品

2002年:3D Studio Max 前回の記事で「これまでも3Dソフトを使ったことがある」と書きましたが、初めての3D作品が発掘できたので公開してみます。 技術的にはレベルが低いですが、SF好きの生物科卒業生らしい作… 続きを読む »

アプリ開発:代謝とメンテナンス

年明けの記事で当面は過去のアプリをメンテナンスしていくと宣言し、地味に作業をしていたのですが色々と考えてしまいました。自分の中でも少しモヤモヤ感が残っているのでブログにまとめて整理しておこうと思います。スマホアプリ市場の… 続きを読む »

アプリ開発:2017年の抱負

古いアプリのメンテナンス 昨年末に過去のアプリでクラッシュが頻発していることを知りました(正確にはCocos2d-xのv3.2で作成したiPhoneアプリ)。なので、まずは古いアプリをメンテナンスしていきます。ついでに前… 続きを読む »