次回の弾幕:スイング砲塔とランダム砲塔
スイング砲塔 弾幕の器シリーズの砲塔は1方向にしか回転することができませんでした。次回作では動画の様なスイング砲塔を追加します。弾幕用語でワインダーってありますが、いつからそう呼ばれるようになったのだろう?ワインドって「… 続きを読む »
スイング砲塔 弾幕の器シリーズの砲塔は1方向にしか回転することができませんでした。次回作では動画の様なスイング砲塔を追加します。弾幕用語でワインダーってありますが、いつからそう呼ばれるようになったのだろう?ワインドって「… 続きを読む »
ダライアスシリーズ3作目 昨日の記事で触れた「neon light illusion」という名前ですが、これはダライアス外伝(wikipedia)のボスの名前から取りました。ボスのデザインが格好良いと感じたのではなく、名… 続きを読む »
クラスターワークス 1998年の文化庁メディア芸術祭でデジタルアート(インタラクティブ)部門受賞作に「クラスターワークス」というコンテンツ(CD-ROM)がありました。実物をどこで見たのかは忘れてしまいましたが感動したこ… 続きを読む »
演出のON/OFF 次回の弾幕ゲームでは演出にも力を入れる予定です。試しにコマアニメを導入して雰囲気を確認しました。動画はシミュレーター上での実験ですがかなり処理落ちしています(iPhone3GS相当のiPod touc… 続きを読む »
後払いの仕組み 前回の記事で「後払い」について考えましたが、実際に後払いっぽいゲームを見つけたのでメモ。有料版だった前作をグレードアップさせた(基本)無料版。歪みの国のアリス〜アンコール。 カーテンコール このゲームには… 続きを読む »
お金を払わせてください 色々なところで絶賛されたアプリなので説明の必要はないと思います。私もクリア&全ての実績を獲得しました。開発者さんのインタビューはアプ研さんが詳しいです。 →参考:「彼女は最後にそう言った」がヒット… 続きを読む »
新年早々ですが次の弾幕ゲームの制作に入りました。先に動画を掲載しますが、記事を読んでから見た方がよいかもしれません。 移動を記述するフォーマットの最小要素は以下のようになっており、カンマで区切られた3つの要素を持っていま… 続きを読む »
2014年リリースのアプリですがメモしておくべきゲームだと思うのです。大晦日の記事とも関係があり、キャラを成長させるよりも自身のテクニック(戦略)を鍛える系のゲームです。私も大好きで全てのステージを完全制覇しました(下図… 続きを読む »