クリッカー系アプリと実況動画
収益を削る動画? アプリ制作の勉強のため色々なアプリを遊びたいのですが、時間が無いのでYoutubeでアプリ動画を見て回ることにしました。それで後述の動画に辿り着いたのですが、これは「開発者的には困る」のではないでしょう… 続きを読む »
収益を削る動画? アプリ制作の勉強のため色々なアプリを遊びたいのですが、時間が無いのでYoutubeでアプリ動画を見て回ることにしました。それで後述の動画に辿り着いたのですが、これは「開発者的には困る」のではないでしょう… 続きを読む »
前回の続き、今回も魅力を感じないファンキルを1年続けた理由を考えたいと思います。考えを上手くまとめることができなかったので、箇条書きっぽくなってしまいました…。 私が1年間もダラダラと続けたのは後半「時間帯を… 続きを読む »
魅力は感じないのに1年続けた理由 前回の記事の続きです。「SRPGとしては質の低い」ファンキルを1年も続けた理由について考えてみたいと思います。全体的な考えはまとまっていないので記事を分けていくことにしました。今回は「掴… 続きを読む »
後払いの仕組み 前回の記事で「後払い」について考えましたが、実際に後払いっぽいゲームを見つけたのでメモ。有料版だった前作をグレードアップさせた(基本)無料版。歪みの国のアリス〜アンコール。 カーテンコール このゲームには… 続きを読む »
お金を払わせてください 色々なところで絶賛されたアプリなので説明の必要はないと思います。私もクリア&全ての実績を獲得しました。開発者さんのインタビューはアプ研さんが詳しいです。 →参考:「彼女は最後にそう言った」がヒット… 続きを読む »
2014年リリースのアプリですがメモしておくべきゲームだと思うのです。大晦日の記事とも関係があり、キャラを成長させるよりも自身のテクニック(戦略)を鍛える系のゲームです。私も大好きで全てのステージを完全制覇しました(下図… 続きを読む »
来年に繋ぐメモ 今年一番気になった記事をメモ。アプリマーケティング研究所の以下の記事。 「自分のテクニックを磨くよりも、キャラをパワーアップできるゲームの方がスマホに向いている」という感じの記事です。 →参考:「カジュア… 続きを読む »
脱出ゲームと攻略サイトの関係で対照的な2つのアプリを紹介。 攻略サイト潰し 攻略サイトでは人気ゲームの攻略法を記事にしてページビューを稼ぎ、広告やアフェリエイトによって利益を得ています。ほとんどの場合はゲーム制作社とは別… 続きを読む »