ゲーム作るよ」カテゴリーアーカイブ

次回の弾幕:反射弾

上級者向けの兵装 次回の弾幕ゲームでは自機を3種類の中から選択できます。その中でも上級者向けの機体には反射弾を用意しました。動画にあるように画面端で弾が反射します。最初は重ねて利用すると反射回数が増える仕様にしようと思っ… 続きを読む »

次回の弾幕:傾きの検知

防御の弱いところを狙い撃ち 次回の弾幕ゲームは敵の「コア」さえ破壊すれば攻略となります。コア以外の砲塔を撃破することも可能ですが、高得点を狙うためにはコアのみに集中する必要があります。邪魔な砲塔の隙間からコアを狙えるよう… 続きを読む »

次回の弾幕:弾色の設定

4つのパラメータ 「弾幕の器」シリーズの弾色は「発射した時間によって決定」されるため個別に色を設定することはできませんでした。しかし次回の弾幕ゲームでは弾色を個別に設定できるようにしました。 弾色の設定は上記4種類のパラ… 続きを読む »

うにょ占い

努力で変わる占い(その2) 前作「7ならべ占い」は少し地味だったのでウノっぽいゲームの「うにょ」を作ってみました。これも「占いの中で努力して良い結果を出す」アプリです。 「うにょ」は色(スート)が3種類しか無く、数字カー… 続きを読む »

7ならべ占い

努力で変わる占い? 良く「占いの結果は努力次第で変えられる」と言われますが、それなら「占いの中で努力して良い結果を出す」こともアリだと思うのです。ということで「七並べを頑張ると良い占いの結果が出る」占いアプリを作成しまし… 続きを読む »

錬金パズル2048

魔法のある2048 世界中で中毒者を生み出したゲーム「2048」。攻略法はあるもののゲームが進むにつれて運まかせの比重が高くなってきます。なので、運まかせで失敗した部分をリカバリーできるように魔法を使えるようにアレンジし… 続きを読む »