「弾幕の獣」制作メモ
「弾幕の獣」について 追加ダンジョンの自機 夏休みが始まる前にダンジョンを1つ追加。夏休み前半にさらに1つ追加予定。 利益がでなくてもダンジョン8までは作るよ! 追加ダンジョンの難易度(2019.5/5追加) 課金してく… 続きを読む »
「弾幕の獣」について 追加ダンジョンの自機 夏休みが始まる前にダンジョンを1つ追加。夏休み前半にさらに1つ追加予定。 利益がでなくてもダンジョン8までは作るよ! 追加ダンジョンの難易度(2019.5/5追加) 課金してく… 続きを読む »
前回の記事の続き。前回まではfirebaseの導入だけでしたが、今回はAdmobで広告を表示していきます。今回も参照するページは以下の公式サイトです(「C++統合」という見出しから)。 今回は公式サイトだからといって正し… 続きを読む »
Cocos2d-xにAdmobを導入していきます。私の作業環境はMac(10.13.6)です。Googleでも公式にCocos2d-xへのAdmob導入をサポートしており、日本語でページを用意してくれています。今回はiO… 続きを読む »
古いアプリはストアから消される? というニュースを以前どこかで聞いたのですが、2018年7末の時点ではAppStoreやGooglePlayで私の古いアプリ達は生存していました。ただし新規にアプリをリリースする場合はiP… 続きを読む »
新しい機種でもFPSが出なくなってきた… 最新のiPod(第6世代)でもfpsが60を維持できないケースが増えてきました。特に砲塔が多くの弾幕を同時発射する(つまりスプライトが多く重る)瞬間に顕著になります。… 続きを読む »