弾幕」タグアーカイブ

次回の弾幕:弾色の設定

4つのパラメータ 「弾幕の器」シリーズの弾色は「発射した時間によって決定」されるため個別に色を設定することはできませんでした。しかし次回の弾幕ゲームでは弾色を個別に設定できるようにしました。 弾色の設定は上記4種類のパラ… 続きを読む »

次回の弾幕:分裂弾

汎用性の高い仕組み 前回までの作業で砲塔と攻撃を別処理にしました(指定した場所から弾を出せる)。その仕組みを利用することで「弾幕の器2」よりも柔軟に分裂弾を作成できます。仕組みは単純で、弾が消える時に(消えるまでの時間は… 続きを読む »