「弾幕の獣」制作メモ
「弾幕の獣」について 追加ダンジョンの自機 夏休みが始まる前にダンジョンを1つ追加。夏休み前半にさらに1つ追加予定。 利益がでなくてもダンジョン8までは作るよ! 追加ダンジョンの難易度(2019.5/5追加) 課金してく… 続きを読む »
「弾幕の獣」について 追加ダンジョンの自機 夏休みが始まる前にダンジョンを1つ追加。夏休み前半にさらに1つ追加予定。 利益がでなくてもダンジョン8までは作るよ! 追加ダンジョンの難易度(2019.5/5追加) 課金してく… 続きを読む »
2018年は1つしかアプリを作成しませんでしたが、新しいことに挑戦した学びの多い年でもありました。そんな技術のメモをとっていたのですが、規模が小さくてブログ記事にできないものがあったので今回まとめることにしました。 関連… 続きを読む »
ランチナビ 先日ランチナビというスマホアプリをリリースしました。もともとはサーバー連携やVue.js、GPSとgoogleMapの経路検索の練習を寄せ集めて作成したwebサービスのモックアップでした。 モックアップ止まり… 続きを読む »
前回の記事の続き。前回まではfirebaseの導入だけでしたが、今回はAdmobで広告を表示していきます。今回も参照するページは以下の公式サイトです(「C++統合」という見出しから)。 今回は公式サイトだからといって正し… 続きを読む »
Cocos2d-xにAdmobを導入していきます。私の作業環境はMac(10.13.6)です。Googleでも公式にCocos2d-xへのAdmob導入をサポートしており、日本語でページを用意してくれています。今回はiO… 続きを読む »
古いアプリはストアから消される? というニュースを以前どこかで聞いたのですが、2018年7末の時点ではAppStoreやGooglePlayで私の古いアプリ達は生存していました。ただし新規にアプリをリリースする場合はiP… 続きを読む »
経路検索は便利で汎用的 数ヶ月前、東京で部屋を探すために不動産店に足繁く通っていました。そこでよく見かけたのがgoogle mapの経路検索です。物件資料にも地図は付いていますが、不動産店からの道順が書かれているわけでは… 続きを読む »
作ってみた 最近のサイトでは1つのソースでPCとスマホの両方に対応することが当然のようになっています。静的なサイトでは比較的容易に作成できるのですが、演出に動きのあるサイトでは作成できるか不安でした。なので作ってみました… 続きを読む »
PCやスマホのブラウザで遊べるゲーム 2014年にスマホ向けに作成したアプリをブラウザゲームに改造しました。この制作過程で得た知見や思ったことなどをここにメモしておきます。 ブラウザアプリ:七並べ占い 七並べを頑張ると占… 続きを読む »
発端:ついでにWebアプリ 昨年の夏にスマホアプリで「脱出ゲーム」をリリースしたのですが、ふと思ったのです。処理速度を必要としない「脱出ゲーム」をなぜC++(cocos2d-x)で組んでいるのだろう? webView上で… 続きを読む »